
Los sueños truncados de una idea con mucho potencial.
Yo, como muchos otros, seguí con entusiasmo la creación de la nueva consola de Nintendo, desde la publicación de su nombre temporal “Nintendo Revolution”, hasta los vídeos que demostraban la gran capacidad de su nuevo mando. Pensé que sería una consola que revolucionaría el mercado y le daría una oportunidad a Nintendo de volver a estar arriba con una consola de sobremesa. Por ello me la compré dos días antes de su salida oficial, lo cual no fue nada fácil, pues en la mayoría de sitios ya la tenían agotada, la hubieras reservado antes o no.
Durante los primeros días me divertía mucho jugando al Wii Sports y al Wii Play acompañado de amigos y, por qué no, algo de picar y beber. Cuando me quedaba sólo jugaba al Zelda o al Red Steel, pero notaba que fallaba algo… Ya no era tan divertido lo de mover el palito de un lado para otro, y se me hacía bastante incómodo pasar unas cuantas horas agitándolo para hacer atacar al bueno de Link. Lo peor de todo es que no podía cambiar los botones de tal forma que para atacar no tuviera que blandir el Wii Mote, ni tampoco podía cambiar el mando por uno de Game Cube (aunque este juego también saliera para esa consola y su implementación no hubiera sido tan problemática).
Ante tan desagradable experiencia, sólo usaba la Wii para rejugar a juegos de la Game Cube o para amenizar las noches en las que venía algún amigo a casa, y pensé que esto sería algo temporal, que apenas habían pasado un par de meses desde su salida y no hubo tiempo de desarrollar más juegos.
Pero me equivocaba… Sí que salían juegos. Juegos de puzzles como una versión mínimamente mejorada del Puzzle Booble o el Monkey Ball, los cuales pudimos jugar en anteriores generaciones (hasta en el móvil), pero que ahora, por la novedad de incluir la compatibilidad con el nuevo mando, nos volvían a pedir 50€ por cada uno. Caso que se ha ido repitiendo hasta la fecha de este mismo post, y que continuará a lo largo de la vida de la consola.
Aún así, he de admitir que sí que han salido juegos buenos, no sólamente buenos, sobresalientes, como el Mario Galaxy, Metroid Prime 3 o Zack & Wiki. Pero normalmente estos suelen venir de la mano de Nintendo (y Capcom, que de momento ha demostrado darle bastante mimo a esta consola); el resto de compañías parece que pretenden aprovecharse del mercado de la Wii y vivir a base de remakes y/o juegos que cuesten 4 duros.
¿La Wii es un virus?
Hace más o menos un mes, Mike Capps, presidente de Epic Games, dijo exactamente:
Es como un virus, Wii es un virus. Tu te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: Oh, que guay es genial, me la voy a comprar. Tu, en cambio dejas de jugar a los dos meses, estas harto, ellos que la compraron después de ti hacen lo mismo.
Todo el mundo que conozco tiene una y todos la tienen abandonada. Evidentemente hay gente para todo y algunos jugarán, pero en mi caso, sigo esperando a que salga algún juego que me motive algo.

Las últimas líneas resumen un poco mi caso. No he encontrado el juego que me motive, y seguramente es por el uso obligado del mando (algo que han resuelto en el Mario Kart), que en muchos juegos veo descuidado, ineficaz o, simplemente, innecesario (como muchos en juegos de DS). Pero puede que llegue y me vuelva a enganchar, aunque por el camino por el que van lo veo difícil.
En cuanto al primer párrafo… No estoy de acuerdo, en parte, ya que gracias a esta consola, la comunidad gamer puede ir con la cabeza más alta cada día, ya que gracias a la Wii hay más gente que juega a los videojuegos, y no son precisamente niños. La consola de Nintendo ha extendido este “arte”, anteriormente perteneciente a un grupo minoritario y marginado, haciendo que padres de familia, amas de casa, abuelos o la típica chica que jamás se ha interesado por este mundo, se hayan, al menos, preguntado como sería una experiencia con la Wii.
Jamás se había conseguido nada así antes. Es la consola más vendida del planeta y ni si quiera han tenido que bajar el precio en más de año y medio. De hecho, a día de hoy, les es difícil cumplir con la demanda que tienen y hay tiendas que revenden a otras tiendas.
Lo que deja claro que gracias a la consola de Nintendo, ya no necesitas ser un experto en videojuegos… Hoy en día, todos juegan.
Y aunque sea una gran virtud hacia esta consola, no lo es tanto hacia las desarrolladoras que crean juegos para este sistema. No es difícil hacer cuentas: 30 millones de Wii’s vendidas, gran mercado casual y 50€ por juego. Teniendo en cuenta la desinformación del jugador casual, que normalmente se deja llevar por las carátulas, las contraportadas, los anuncios de televisión o la primera impresión en casa de un amigo, da igual que un estudio se curre un juego como Mass Effect, Metal Gear Solid 4 o Metroid Prime, porque la mayoría de usuarios van a conocerlos igual que al remake del Ghost Squad. Por lo tanto, las cuentas dejan claro que es más favorable para el estudio hacer un juego en 2 meses que tardar 3 años porque van a recibir exactamente las mismas ganancias.
Conclusión

La Wii ha dado a conocer a todo el mundo las capacidades de los videojuegos. Pero su mercado, altamente casual, es un arma de doble filo muy peligrosa si no se trata con cuidado: las empresas más pequeñas pueden empezar a crear juegos para este sistema sin invertir demasiado dinero ni asumir grandes pérdidas; por otra parte, hay algunas empresas que se intentan aprovechar de este mercado para sacar negocio de los videojuegos, aún teniendo un capital lo suficientemente extenso como para crear juegos de gran envergadura, pero que quizás les den menos beneficios.
En este aspecto sí que creo que la Wii (y también la Nintendo DS) propaga un virus. Pero es un virus que afecta a las desarrolladoras, no a la consola, ni a Nintendo, ni a la sociedad. Es un virus que propaga el dinero fácil sacrificando el nivel de los videojuegos, anteponiendo la demanda de la sociedad ante las ideas del propio creador.
Sólo espero que las compañías “third party” no se sigan acomodando, y a lo largo de la vida de la Wii, nos den al menos un juego decente, y no tengamos que vivir sólo de Nintendo.
¿Vosotros qué creeis? ¿La masificación del mercado de Wii es algo positivo o llegará a afectar negativamente a la producción de los juegos?

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