
Llevamos ya 2 días de E3 (Electronic Entertainment Expo), el mayor evento sobre ocio electrónico del mundo, en donde se están presentando los próximos títulos que aparecerán en las consolas de la actual generación.
Desde el lunes a la tarde ha habido tiempo para que tanto Microsoft, Nintendo y Sony tuvieran su momento de gloria, el cual cada uno ha aprovechado a su manera. Además, otras compañías como Electronic Arts, Ubisoft y Capcom a su vez han podido presentar sus novedades con conferencias exclusivas para cada una de ellas, aunque prefiero tocar este tema mañana, una vez acabado realmente el evento, ya que faltan otras compañías third parties importantes como Konami.
Por ahora me centraré en la conferencia de Microsoft, ya que es la que más me ha entrenido y la que más me interesaba (además, creo que es la que más ha gustado en general). Aviso de antemano que esta entrada está escrita desde la total subjetividad y puede prevalecer una clara inclinación hacia los productos de la consola de Microsoft, ya que de las que tengo es a la que más tiempo le dedico. Así que si alguien no está de acuerdo con mis opiniones ha de tener en cuenta que son sólo eso, opiniones.
Resumen de la conferencia
Fue la compañía que abrió el evento y de las tres grandes la que más me ha gustado con muchísima diferencia. Enseñaron una buena cantidad de juegos exclusivos que saldrán en otoño/invierno como Gears of War 2 y Fable 2, además de presentar el nuevo aspecto del Dashboard y los Avatares, que, aunque son una copia descarada de los Miis, parecen bastante graciosetes. Además parece que se van a centrar un poco en atraer al público casual dándole uso, por fin, a la Live Cam con un juego tipo Eye Toy, además de sacar otros tipos de juegos como el Lips (como Sing Star de PlayStation) y diversos arcades. Parece mucha copia, pero es justamente donde flojeaba la 360 y creo que así rellenan ese gran hueco que habitaba en la consola de Microsoft.
De los juegos más hardcore me ha parecido increíble el gameplay del Fallout 3 con su estética vintage en un mundo postapocalíptico, y que además contará con contenido exclusivo para Xbox 360 y PC, la fluidez del Gears of War 2 y el modo cooperativo del Fable 2 y el Resident Evil 5.
Para finalizar entró en escena Square-Enix, cosa rara teniendo en cuenta que siempre ha aparecido como una compañía más afín a la consola de Sony que a ninguna otra, y ha presentado el Last Remnant, el Infinity Undiscovery y el nuevo Star Ocean. Estos dos últimos supuestamente exclusivos para la plataforma de Microsoft.
A punto de acabar la conferencia, y una vez que Microsoft volvió a coger las riendas del guión, entró de nuevo en escena el representante de Square-Enix y anunció el mayor bombazo del E3: Final Fantasy XIII para Xbox 360.
Mi opinión
Microsoft ha sido la compañía que se ha comido el E3 este año con muchísima diferencia, mostrando largos vídeos ingame de cada juego, cosa que Sony no ha sabido o no se ha atrevido a hacer (casi todo eran CGs o vídeos pregrabados), y, exceptuando el Final Fantasy XIII, todos los juegos son inminentes, refiriéndome así a juegos que verán la luz de aquí a finales de año (primavera del 2009 como mucho). Han presentado bastantes más exclusividades para una consola que Nintendo y Sony para dos, entre ellas los destacables Fable 2, Gears of War 2, contenido extra de Fallout 3, Infinity Undiscovery, Star Ocean, Portal: Still Alive.
Como punto negativo me ha parecido que la comparación de las cifras de la venta de la consola contra sus otras dos competidoras sobraba, en las cuales aseguraban que Xbox 360 vendía en Estados Unidos más que PlayStation 3 y Wii juntas.

El anuncio de Final Fantasy XIII para la Xbox 360 estoy seguro de que supone un durísimo golpe para Sony, ya que creo que era el único juego capaz de hacer despertar un poco al colectivo de afinionados a los RPGs en PlayStation 3, además de perder a compradores que, seguramente sólo por este juego, estarían dispuestos a desenvolsar 400 euros en la compra de la consola.
¿Por qué ha hecho Square-Enix algo así cuando no existe ningún precedente anterior de ningún título de la saga como multiplataforma? Simplemente beneficios. Los números hablan por sí mismos, y tal y como han dicho durante la conferencia, Xbox 360 vende más juegos que PlayStation 3 y Wii juntas, cosa que podemos apreciar si vemos la escandalosa diferencia entre las ventas de Halo 3 y Metal Gear Solid 4 (para mi los dos juegos insignia de cada consola) en su primera semana de vida:
Halo 3: La semana del 27 de Septiembre de 2007 con 11.500.000 Xbox 360 colocadas consiguió un total de 3,815,444 copias vendidas en todo el mundo.
Metal Gear Solid 4: La semana del 12 de Junio de 2008 con 13.200.000 PlayStation 3 colocadas consiguió un total de 1,452,477 copias vendidas en todo el mundo.
La diferencia es pasmosamente notable, casi el triple en ventas con menos compradores potenciales para el juego insignia de Xbox 360 y posiblemente en fechas menos destacables (en verano y Navidad se suele gastar más dinero en ocio, y consecuentemente videojuegos, que durante el resto del año).
Ahora sólo falta que Konami, viendo las catastróficas ventas de Metal Gear Solid 4 en PlayStation 3 decida lanzarlo próximamente para Xbox 360 y creo que Sony se queda sin opciones de competir, aunque siempre les queda el renombre que han ido acumulando durante las anteriores generaciones.
Conclusión
En definitiva, la gran conferencia de Microsoft alzándose claramente sobre las de sus competidoras inmediatas, Sony y Nintendo, me ha dado a entender que he elegido la opción más afortunada y segura para satisfacer mis necesidades ociosas en esta generación: Xbox 360. Sobretodo teniendo en cuenta que soy un adicto a los j-RPG, género del cual temía que sacasen más títulos para las consolas japonesas (ya que es de donde procede el género y donde más triunfa), y resulta que es la que cuenta con mejor catálogo de este tipo de juegos hasta la fecha y seguramente hasta el fin de esta generación.

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